0
[Сюжет] После событий первой части мы принимаем предложение нанимателя. Через неопределённый промежуток времени мы просыпаемся в киберпространстве и наниматель говорит что мы теперь киборг и нас ждут великие дела и деяния. Мы материализуется в поезде метро. Выйдя на поверхность мы встречаем полицейского что не очень дружелюбный. Далее мы находим незнакомца что готов все объяснить при условии что мы принесем ему палку колбасы.(вам тоже смешно) После этого оказывается что земля подверглась нападению агрессивной рассы Менвитов. И их слуг Арзаков. Люди сражались семь дней но поражение было близко тогда некий важный политик от лица земли подписал сепараторный мир с захватчиками. И теперь его зовут консул и он разделяет их власть. Потом нам говорят что есть один человек которому является наниматель во снах и он наш знакомый. Нам дают идентификационный браслет и наше приключения начинаются. (Весь сюжет пересказывать не буду а то и так не интересно играть) Игру я делаю уже сначала года почти один иногда люди помогают. На данный момент здорово и вечно свободное человечество это демо что не закончено. Даже на половину. Но уже размер игры превышает 34мб игра должна стать достойным конкурентом шизофрении 3д от вайпера. И так что же готово на данный момент: 13 видов разнообразного вооружения Порядка 40 видов нпс (некоторые игровые объекты прописаны как нпс для того чтобы была возможность их разрушить) Некая симуляция города с нпс что стоят на против друг друга и разговаривают Высокая степень взаимодействия с окружающими миром большинство объектов можно подвинуть разрушить или использовать. Возможность читать переписки в компьютерах (пока только в одном месте комнате одного друг гг) Реализовано несколько квестов и не просто принеси одному человеку одно а квесты куда более высокоорганизованны тоесть для получения квестого предмета нужно выполнить другое задание для нпс. Реализован взлом шкафов и дверей через киберпространство аки систем шок На некоторых картах используется 512*512 текстуры Также некоторые текстуры сделаны из фотографий. Большое количество отсылок на массовую культуру типо картины апофеоз войны в подъезде. Реализована покупка продуктов и медикаментов в аптеке и магазине Некоторые карты смоделированы С нуля на тех картах что взяты из других модов сделана новая текстура. Также некоторые карты немного переделаны. Униформа коллаборационистов вдохновлена концептами хл2 бета и униформой третьего рейха. Большинство 3д нпс и обектов моделей взято с движка goldsrc и портировано в квантум. Большое разнообразие уровней их почти 40 начиная от загаженых подъездов заканчивая пустошами и заброшенными городами. Также планируется сделать три версии игры одна для настоящих кнопочных телефонов где будет урезано все версия портированная на Пк и версия для андроид эмуляторов. Большинство идей и контента взято из хл2 бета.
PC
Dec 12 - 2021
۲۱ آذر ۱۴۰۰
pafos alexander
+