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Unveil est un plateformer développé en 48h lors de la Game Dev Party game jam #17 sur le thème de la "négation". Le jeu raconte l'histoire d'une héroïne appelée "Porteuse", ayant pour mission d'apporter la Lumière dans des endroits rongés par l'Obscurité. Le joueur évolue dans un environnement en ruine, plongé dans l'ombre où le personnage jouable est quasi la seule source de lumière. Métaphore de l'obscurantisme et des fausses croyances, Unveil se veut être un jeu avant tout d'ambiance sombre et poétique. P.A.D // Compositeur, Sound Designer, Idée originale : www.pad-music.com Alexandre de Smet // Environment Artist : https://www.artstation.com/alexandredesmet Tom Saury // Programmer, Unity dev : https://github.com/TheScientist Milo Kalita // Game Artist : https://milokalita.artstation.com Hugo Messina // Game design : https://www.linkedin.com/in/hugo-messina-218935153/Tactoe // Programer, Unity dev : https://tactoe.carrd.co/
PC
Dec 05 - 2021
۱۴ آذر ۱۴۰۰
ماجراجویی
PADournel
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