Basta che un gioco sia difficile o che ci sia la possibilità di rotolare per farlo etichettare come souls-like, noi la pensiamo diversamente. Per noi la caratteristica più importante di un souls like deve essere quella di saperti imprimere una storia nella mente senza raccontartela. Umille vuole fare proprio questo, ovvero raccontarti una storia velata e interpretabile, in poche righe di dialogo, sfruttando l'ambiente e le descrizioni degli oggetti. La Storia Sei un avventuriero che decidere di sottoporsi a un test per diventare idoneo a essere il prossimo Re di Umille. Se vuoi sapere il resto, giocaci! Rigiocabilità Il punto di forza di questo progetto è senz'altro la rigiocabilità, 4 finali diversi, svariate scelte da fare per ottenerli. Personalizzazione del personaggio E' possibile scegliere sesso e classe iniziale del personaggio, la classe iniziale serve solo a determinare l'equipaggiamento di partenza. Il combattimento Il combattimento è a turni ma abbiamo fatto del nostro meglio per diminuire i limiti parametrici. Se si impara la sequenza delle mosse nemiche è possibile vincere anche con statistiche inferiori. Libertà La mappa è piccola e puoi andare ad affrontare il boss finale appena inizi il gioco se fai le scelte giuste.
PC
Dec 19 - 2021
۲۸ آذر ۱۴۰۰
ماجراجویی
Produzioni varie e casuali
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