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Se relata la historia de Nine, una gata callejera abandonada a su suerte en un mundo cruel y frío a los ojos de ella todo significa peligro y desconfianza, al mundo que nosotros vemos con tanta normalidad. Tendrá que atravesar bosques con peligros inhóspitos, calles llenas de bestias de metal, tejados traicioneros y un parque de atracciones en busca de un lugar al que pueda llamar hogar. PLATAFORMA: Idealmente se logrará un diseño en Unity versión 2021.1.15f. Inicialmente, las plataformas jugables serán la PC, sin embargo, no descartamos la posibilidad de expandir el proyecto a otras plataformas cómo consolas o móviles. Se busca que el jugador sienta que está en un lugar triste, frío y provocar una sensación de miedo. Esto generado a partir de un nivel largo y progresivo, en el que el jugador no sepa cuál es la salida de dicho lugar y tenga siempre una sensación de un mal acechante. Este mal acechante expresado con enemigos como aves, mapaches, osos y demás, así como el villano principal del escenario a mostrar como lo es el cazador del bosque. Los enemigos dan muerte instantánea por toque, lo que incrementa la sensación de miedo, peligro y suspenso. Sin embargo y a pesar de poner límites como el peligro de los enemigos, el jugador debe sentirse libre y con habilidad para navegar por el escenario por la agilidad propia de Nine.
PC
Nov 30 - 2021
۹ آذر ۱۴۰۰
پلتفرمر
Littlepaly
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