做了个魔塔 MageTower
Jan 01 - 1970 ۱۱ دی ۱۳۴۸
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做了个魔塔 MageTower

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توضیحات بازی

这是款由虚幻4(unreal4)引擎开发,保留了原本玩法的换皮魔塔。 在这里,你不用再上下左右进行缓慢爬行,我们为勇者加入了自动寻路的功能。 为了防止寻路的时候打到不想打的怪,你可以开启防误触模式选择是否进行战斗。 在这里,你不用再一遍遍的跑去找商人升级,我们把升级做成了随身携带的功能。 只要按U键或者是升级按钮,就可以一键进行升级。 在这里,你不用再为反复打开图鉴查询怪物信息而感到烦恼, 我们增加了怪物头顶的伤害显示功能,还增加了鼠标挪动查看具体图鉴的功能。 在这里,你不用再为存档数量发愁, 我们加入了65535个存档槽位,包你够用。 在这里,你也不用再为那些一言难尽的隐藏墙和隐藏道具查攻略, 我们承诺不加入任何影响游戏性的彩蛋。 最后,游戏中加入了大量的由虚幻引擎制作的视觉效果,应该会给你惊喜。 平心而论,魔塔,这个来自于二十多年前的老游戏并不复杂。 数值只有基础的攻防血量,计算模型是小学二年级水平的加减法,以及乘法。 决定路线选择的,钥匙和门的对应关系也只有三种, 游戏中所有的选择策略都可以被抽象为——先去打收益高的怪。 但是用这些最简单的要素,却能组合出一个大多数人都没法第一次就通关的游戏, 这里我斗胆代表一下大多数,起码我没有在第一次通关。 就像蛋炒饭一样,最简单又最难,这确实是一件值得游戏制作者挑战的事情。 做了个魔塔,欢迎大家体验游玩。 这也是我们工作室在Steam上架的第一款游戏,还请多多包含,也请期待后续更多的作品。

حداقل سیستم موردنیاز برای PC
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جزئیات بازی
پلتفرم

PC

امتیاز متا
ندارد
تاریخ انتشار

Jan 01 - 1970
۱۱ دی ۱۳۴۸

ژانر

مستقل , ماجراجویی , استراتژیک

توسعه دهنده

万一游戏作坊 WanyiGames

منتشر کننده

万一游戏作坊 WanyiGames

میانگین سنی

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