Focus est un jeu à caractère éducatif destiné à des élèves du secondaire. Il vise à conscientiser les adolescent.e.s sur les distorsions cognitives, un biais cognitif pouvant affecter leur interprétation d''une situation et impacter leurs émotions. La joueuse ou le joueur entre dans la peau d'Alexis, un adolescent plutôt discret qui vit une période tumultueuse. Équipé d'un appareil photo et d'un carnet de notes, la joueuse ou le joueur devra parcourir les pensées distordues d'Alexis et mener son enquête pour trouver la distorsion cognitive responsable des tourments du graçon. ARTISTES Jérémie Auclair Modélisation de Personnages | Animation | Rigging Julien Berthier Modélisation | Textures | Shaders | Level Art | Son Cyril Beze Éclairage | Level Art | Design de niveau |Conceptualisation et Graphisme | UI |Tech Art Alexandre Bonin Textures | Tech Art | Modélisation | Design de jeu Étienne Bourdages Level Art | Modélisation | Textures Uniques Benjamin Erb Design de jeu | Design Narratif | UI Anne-Julie Gagné Level Art | Modélisation | Artiste 2D | Textures uniques Juan Guillen Modélisation | Level Art | Textures Sen Lai Textures Dave Plante Marquis VFX Pu Yaxuan Modélisation | UI Josh Wilson Modelisation de Personnages | Animation | Level Art PROGRAMMEURS Olivier Dion Généraliste, Gameplay, UI Marc-Antoine Lebel Gameplay | UI Samuel Potvin Gameplay | UI | Outil Philippe Therrien UI | Gameplay DESIGNERS SONORE Ferdinand Chupin Design de Son | Composition Musicale Tómas Rodriguez Munoz Design de Son | Composition Musicale Jérôme Yven Design de Son | Composition Musicale PROFESSEURS Pierre Tousignant Félix Antoine Lauzon Yannick Francillette EXPERTE Andrée-Anne Breault, psychologue (D.Psy.)
PC
Dec 23 - 2021
۲ دی ۱۴۰۰
آموزشی
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